..
Једнака метод који се најчешће користи у програму Јаву за тестирање једнакости два објекта. Ово је заправо метод дефинисан објекат класе из које све остале класе наследници сходно наследном Оснивачки принцип Јаве: "Све је објекат."
Али, наравно, концепт једнакости између два објекта мора бити оверен у благовремено у складу са класи самих објеката: другим речима, износи метод може и често морају да се редефинише (или побијати) од класни интерес.
Процес редефинисања могу наплатити програмер у случају специјалних одељења, дефинисаних од стране самог програмера, али то је обично већ урађено за најчешће класе.
Циљ овог рада је да испита природу и границе редефинисање једнак начин СтрингБуффер и СтрингБуилдер класе, користе веома уобичајено за управљање сетова алфанумеричких знакова.
Обе класе се користе за складиштење динамичан низ знакова, што може затим промените време извршавања програма и обе наслеђују од родитеља исти стринг класе.
СтрингБуилдер може успешно користити само ако програм обухвата један конац, док СтрингБуффер подржава неопходне синхронизације за мултитхреадинг.
Особеност ове класе, с обзиром на једнак начин, оличена у чињеници да није направио никакве редефинисање. Редефинисање (или најважнији) овог метода је у ствари направљен само у Стринг базне класе, које су и потичу. Овај избор доводи до последица не потпуно интуитиван, који утичу на употребу ових класа.
| |
Линук (курс)
Комплетан водич за опен-соурце систем. Од 49 €. |
| |
ПХП (курс)
Цео курс за креирање динамичких веб сајтова. Од 49 €. |
| |
Руби и Руби он Раилс (курс)
Израду софтвера и веб апликација са рубином и РОР. Од 39 €. |